Quarta-feira, 6 de Maio de 2009
Eate video es en especial para nuestros demos..
Este demo..es impresionante.
Watch more videos of TF2


publicado por tf2-castigador às 11:22
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IMPRESIONANTE.vean la idea de matar al medico..enemigo..mismo q sepan q moriran:)

Uno de los mejores scouts europeos y con mas proyeción, nubonamision, nos presenta su primer videofrag, de unicamente contra partidos contra Crack Clan y Trademark Gamers.



publicado por tf2-castigador às 10:45
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Quinta-feira, 30 de Abril de 2009
Otro video de uno de los grandes clanes de Europa.

Otro video de los mas intresante..porfa:)para ver el video tienen que copiar el link y ponerlo en el google o en la barra del internet explorer:)

http://www.pwnage.tv/upload/uploads/tf2/etf2l/season3/TF2-ETF2L-Finals-Season3-TeamCoolerMaster-vs-Ubersexuals-010408-round1.wmv



publicado por tf2-castigador às 10:33
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Un partido interesante,,,,el clan idk..jugara contra nosotros en la liga.

Miren el video:)

http://pwnage.tv/upload/uploads/tf2/esl/season4/TF2-EMS-S4-Qualifier-R3-illegal-vs-IDK-042809.wmv


publicado por tf2-castigador às 00:32
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Quarta-feira, 29 de Abril de 2009
Guía Scout by AppZ

De uno de los mejores jugadores a nivel europeo,  AppZ, perteneciente al clan  level up nos llega esta guía con la cual mejoraremos nuestro nivel individual, en este caso de la clase de scout.

 

Pros de Scout: El scout es una clase muy versátil, capaz de hacer grandes cantidades de daño, bastante solitaria, pero que puede ofrecer un apoyo enorme.

Contras de Scout: Baja vida (125), contando además con armas que requieren una gran precisión.

Funciones: La principal función de los scouts, depende del modo de juego. En mapas de control de puntos (cp_granary, cp_badlands…) los scouts llegarán al punto medio de control al mismo tiempo que el demoman, ofreciéndole apoyo y protección frente a los otros scouts y el otro demoman.

Según el juego avance, los scouts estarán atentos de capturar los puntos de control al mismo tiempo que las clases heavyes (medic, soldier,demoman..) avanzan hacia delante.

Al contrario de lo que mucha gente piensa que debe hacer, usan sus scouts para avanzar hacia delante debido a la velocidad que tienen, pero esto perjudica al resto del equipo ya que el scout es una clase que captura el doble de rápido que las otras.

De esta forma, es mas efectivo que ambos scouts capturen mientras que el resto del equipo avanza, para conseguir que en el siguiente punto de control, ambas partes ataquen simultáneamente. Este escenario se repetirá tanto para atacar como para defender de capturas del equipo enemigo.

Otra manera de usar los scouts, es hacer que los dos scouts trabajen como uno solo, capturando puntos, usando rutas alternativas al resto del equipo.

Combate: Normalmente, los scouts, en cualquier situación de 1v1 suelen salir ganando debido a su inmenso daño y rapidez, aunque en situaciones 6v6 los scouts deben tratar de centrar su atención en los objetivos fundamentales (medic, demoman, otros scouts). Como el núcleo del enemigo cuenta con la curación del medic, para un scout va a ser casi imposible matarlos a todos él solo. De este modo el combate debe desarrollarse con cautela y los scouts deben concentrarse principalmente en sobrevivir para ayudar a sostener el resto del equipo y capturar los puntos de control mientras el resto del equipo avanza.

Otros puntos a tener en cuenta con el scout son las situaciones de combate 1v1/2v1/3v1 frente a otras clases. Es perfectamente posible para un sólo scout matar al medic que cura a un demoman o a un soldier, pero sin embargo, un scout frente a otros 2 scouts raramente saldrá victorioso. Los scouts contra otras clases también deben ser cautelosos. Un scout contra un pyro debería luchar tan lejos como fuera posible, usando la pistola para debilitarlo y rematándolo con algunos tiros de scattergun. Igualmente, uno o dos scouts contra un ingeniero deberían matar primero al ingeniero antes de romper el dispenser y la sentry gun con la pistola, aunque esto no es siempre posible, y si la sentry está bien situada (donde el scout no pudiera rodearla o saltarla para evitarla) entonces la mejor opción sería retroceder para apoyar al resto del equipo.

Consejos: Practicar la puntería. Ésta es vital para la práctica del scout y estar en forma. Tan sólo un 5% extra de precisión puede ser la clave para ganar o perder un partido. Hay que pensar en el resto del equipo, es fácil para un scout olvidarse del resto del equipo debido a la velocidad y la potencia de fuego que tiene el scout. Si puedes centrarte en ayudar al equipo con estos atributos, entonces la victoria será más fácil.



publicado por tf2-castigador às 23:39
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Segunda-feira, 27 de Abril de 2009
Hola...y como es temporada de liga....mas ,muxo mas videos.:)

Todos pueden sacar provecho de estos video...pero miren como la prioridad de un buen jugador es matar al maldito medicoª)

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publicado por tf2-castigador às 13:19
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Quinta-feira, 23 de Abril de 2009
Y OTRO VIDEOOOO:MUY PEQUEÑO.

VIDEO DE 1 MIN!!PERO QUIERO QUE VEAN COMO EL SOLDIER AZUL...SOLO QUIERE MATAR AL MEDICO Y DESPUES SE PREOCUPA CON LAS OTRAS CLASES.



publicado por tf2-castigador às 12:24
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Creo que todos sabemos lo que es una LAN:!!!

AQUI LES DEJO UN VIDEO INTERESSANTE:)



publicado por tf2-castigador às 12:18
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Proximas WAR.

El viernes contra FHF:hora :21:00

El sabado contra YTF2 hora:17:00

El Domingo contra YNWA:hora:20:00

El Domingo contra FHF:hora 17:00 ou 21:30(todavia no esta confirmada)

 



publicado por tf2-castigador às 11:41
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Actualización

A día de hoy, una nueva actualización para Team Fortress 2 ha sido publicada. La actualización se descargará de forma automática al iniciar la plataforma Steam o, en su defecto, al reiniciarla si ya estaba activada. Los cambios de esta actualización se recogen a continuación:

Cambios en el Juego:
 

  • Modificado el menú "Información del personaje y preparación" para proporcionar soporte a futuras características.
     
  • Añadida una posibilidad por la cual los jugadores puede eliminar permanentemente los objetos de su inventario utilizando el nuevo menú Backpack. Esto no reinicia los logros. Una vez que el objeto se ha eliminado nuca más podrá volver a ser conseguido.
     
  • Añadida la posibilidad de que los jugadores reinicien sus estadísticas usando el botón "Reiniciar Estadísticas" que se encuentra en el menú "Estadísticas". Esto no reinicia los logros.
     
  • Añadido el evento "player_teleported" que es enviado cuando un jugador se teletransporta.
     
  • Actualizado el mapa cp_juntion_final para puntuar por capturas en vez de por rondas. Esto soluciona el problema por el cual el mapa no funcionaba correctamente en el modo Torneo y en los tiempos muertos/pausas (stopwatch).
     
  • Los Scouts que lleven la bandera pueden dejarla caer cuando comiencen a hacer phasing.


Errores Reparados:
 

  • Solucionado un fallo que en algunas ocasiones producía que algunas armas desbloqueables no estuviesen disponibles por problemas de conexión con Steam.
     
  • Reparado el fallo por el cual la mirilla personalizada no se eliminaba por sí sola al seleccionar "Ninguna" en los clientes cuyo lenguaje no fuese el inglés.
     
  • Solucionado un mensaje de error que se producía cuando un servidor dedicado no era capaz de ejecutar el archivo skill1.cfg.


publicado por tf2-castigador às 09:23
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